+8618106887878
Acasă / Cunoştinţe / Detalii

Aug 03, 2022

Top zece probleme pe care personalul de proiectare și tipărire ar trebui să le acorde atenție

1. Dispunerea copywritingului și a conținutului eficient ar trebui să fie la mai mult de 3 mm distanță de linia de tăiere, pentru a evita tăierea textului în timpul tăierii.

2. Documentul proiectat trebuie să transforme textul manuscrisului într-o curbă, astfel încât să se evite pierderea textului sau a caracterelor deformate, deoarece fontul nu poate fi găsit la scoaterea plăcii.

3. Vă rugăm să nu utilizați caractere de sistem atunci când introduceți text, aceasta va provoca noduri albe la intersecția liniilor. Transformați fontul într-o curbă și măriți pentru a observa. Dacă există un nod alb la intersecția liniilor textului, înseamnă că fontul este un font de sistem sau un font care nu poate fi folosit pentru imprimare și trebuie utilizate alte fonturi.

4. Evitați tipărirea textului după ce ați tastat în PHOTOSHOP și în software-ul bitmap, iar textul bitmap va apărea neclar în grade diferite.

5. Pentru toate liniile de intrare sau autodesenate și blocurile de culoare, grosimea cadrului de sârmă nu trebuie să fie mai mică de 0,1 mm, în caz contrar produsul imprimat poate fi rupt sau nu poate fi afișat.

6. „Lățimea marginii” nu poate fi setată pentru niciun obiect cu gradient. Datorită interpretării diferite a sistemului de publicare CTP, marginea gradientului va fi umplută insuficient.

7. Dacă imaginea nu este procesată corect sau formatul imaginii este greșit, imaginea se va pierde, iar imaginea RGB sau alte imagini non-CMYK 32-biți sub 300DPI vor cauza decolorare și estompare. Când utilizați decuparea precisă pentru cadru, vă rugăm să verificați dacă există o decupare precisă blocată pe cadru, dacă nu este blocată. Toate obiectele din decuparea precisă a cadrului se vor pierde.

8. În Coreldraw9, atunci când se aplică la gradienți, rotirea în timpul impunerii poate duce cu ușurință la erori în direcția straturilor de gradient. Când este aplicat efectelor interactive (cum ar fi efecte tridimensionale, efecte de umbră), este ușor să determinați schimbarea și pierderea efectelor atunci când versiunile sunt compatibile și rotite. Vă rugăm să separați efectul după finalizarea efectului și apoi întoarceți din nou bitmap-ul. (Reamintire: dacă efectul de umbră se bazează pe culoare, modificați singura culoare neagră a umbrei, cum ar fi: imaginea de bază este galbenă, adăugați o cantitate adecvată de galben la negrul efectului, C=0 , Y=80 , M=0, K=100, acest lucru poate rezolva stratul gri din efect, care va afecta calitatea. Când utilizați efectul de gradient: când gradientul de culoare unică este schimbată în negru, modificați culoarea de umplere neagră unică, cum ar fi: gradientul de la magenta la negru, în negru Schimbați-l în: C=0, Y=0, M=100, K{ {10}}, care poate rezolva stratul gri din stratul gradient, care afectează calitatea.)

 

Acestea sunt toate aspectele cărora ar trebui să li se acorde atenție în proiectarea pre-presare. După ce am făcut aceste zece puncte, imprimarea noastră va fi mult mai lină și vor exista mai puține șanse de greșeli și, de asemenea, putem oferi clienților produse și servicii mai bune!

 

 

Sursa: http://news.naliyin.com/

Trimite mesaj